martes, 28 de abril de 2026
lunes, 20 de abril de 2026
21 de abril
Emisor (en comunicación)
El emisor es el punto de partida de todo acto de comunicación. Se trata de quien transmite un mensaje, señal u objeto hacia un receptor, estableciendo con ello el intercambio de información. Sin emisor no hay comunicación posible, porque alguien, o algo, debe poner en marcha el proceso comunicativo.
En el modelo clásico de la comunicación, el emisor es uno de los tres elementos básicos junto con el mensaje y el receptor. El mensaje es la información que se transmite, mientras que el receptor es quien la recibe y la interpreta.
El emisor cumple una función activa:
- elige el contenido que quiere transmitir,
- selecciona el código (por ejemplo, un idioma, un gesto, un símbolo),
- utiliza un canal (voz, escritura, ondas de radio, etc.)
- y finalmente envía el mensaje al receptor.
lunes, 13 de abril de 2026
Trabajo en casa- 14 de abril
Ver el siguiente video:
https://youtu.be/mDMD5mP807Q?feature=shared
Tarea: “Comunico con dibujos y palabras”
Objetivo:
Identificar y usar correctamente:
Emisor, receptor, mensaje, código y contexto
Instrucciones
Parte 1: Dibujo del mensaje
En una hoja:
1. Haz un dibujo donde una persona le comunique algo a otra.
Ejemplos:
• Un niño pidiendo ayuda
• Una mamá dando una instrucción
• Un amigo invitando a jugar
Parte 2: Escribe sobre tu dibujo
Debajo del dibujo, responde:
• Emisor: __________
• Receptor: ________
• Mensaje: _________
• Código: __________
• Contexto: ________
Explicación:
• Código: ¿usaste dibujos, palabras o ambos?
• Contexto: ¿dónde sucede? (casa, colegio, parque…)
Parte 3: Mensaje creativo
Ahora escribe un mensaje corto (2 o 3 líneas) relacionado con tu dibujo.
Ejemplo:
“Hola, ven a jugar fútbol conmigo en el parque.”
Parte 4: Dibujo 2
Haz un segundo dibujo pequeño, pero esta vez:
Nota: El mensaje debe ser una emoción (alegría, miedo, enojo, sorpresa)
Luego responde otra vez:
• Emisor: ____
• Receptor: ____
• Mensaje: ____
Recomendaciones
• Usa colores
• Sé creativo
• No copies ejemplos, inventa tu propia idea

